电脑显示器得益于手机屏幕技术进步,这几年层出不穷的新技术也逐步提高了使用者对屏幕的要求,一台好的显示器不但可以提高我们的工作效率,还可以进一步提高我们游戏体验,那么作为消费者应该如何选购一台显示器?
一文带你读懂显示器,如果你多花几分钟看完,基本可以把显示器了解清楚。本次更新了做了一个显示器速查推荐,并在4K办公区新增了华为Mateview显示器,目前临近大促,很多产品进去后可能会看到最新的优惠,文章底部有电脑相关的其他文章。
长文预警!!!!本文分为上下两部分
如何根据需求选择显示器
高性价比办公显示器
高性价比游戏显示器
高端显示器推荐
专业显示器推荐
电视能当显示器用吗?
一、显示器的基本知识
尺寸24、27、32寸那种大小更合适?
分辨率 1080p、2K、4K区别在哪里?
60hz、144hz、165hz、240hz
响应时间: 1m、5ms、12ms
色域:100%SRGB、75%NTSC
色深:8bit、10bit
色准:ΔE/JNCD(显示和真实差距)
屏幕亮度和对比度HDR
TN、VA、IPS面板那种更好?
二、显示器的进阶知识
G-Sync、Free-Sync 干啥用的?
VGA、DVI、HDMI、DP、Type-c
显示器如何才不伤眼睛?
显示器支架升降、旋转和护板
PS: 如果你买的电脑显示器底座不太好,或者还很占用地方,那么非常推荐你买个显示器支架,目前618价格最低139(如果PLUS有时候还再减),产品质量很可靠,颜值本价格没有对手,这对于经常在电脑前办公的用户,是个刚需,该产品可以减轻颈椎疲劳,我每天在电脑前,都靠这玩意救命。为了保护你的脖子,长期坐在电脑前建议使用加高的显示器支架。
1.如何根据需求选择显示器?
办公、游戏、专业人士所使用的显示器有一定的偏向,办公下显示器一般照顾眼睛多一些,但是电脑游戏配置,用办公显示器很容易导致游戏体验不佳,浪费了优秀电脑硬件,而很多很贵的专业显示器打游戏效果不如游戏显示器,因为专业显示器缺乏游戏显示器高刷高速响应,,而很多游戏显示达不到专业显示需要的色域和色准,所以购买显示器根据自己的需求。
1.办公、电影显示器
一般来说普通办公,大部分千元级别的显示器都可以,分辨率高点有助于提高工作效率,而PS/作图设计之类的显示器,会对色域表现、校色表现有一定的要求,游戏用的显示器会对刷新频率、响应速度,HDR有一些要求。
但是不太建议1080P的分辨率,因为2K可以带来更大的屏幕展示,可以同时看着Word和网页,价格也不会太多。但是像长虹31.5寸FHD(1080P)就不要买了,跟电视颗粒感一大。另外,24寸可以更加有效提高工作效率,也方便聚焦,对于工作的提升有帮助。
分辨率2K(2650*1440)
高色域和支持HDR尤佳
护眼认证过滤蓝光最佳
01#红米1A
红米显示器尺寸23.8是非常适合办公的,这个显示器也是目前在售的1080P里面比较划算的产品,本身机身的外观做工也非常优秀。
02#红米REDMI
红米首款显示器产品,IPS材质,1080P,大部分参数看起来和1A差不多,显示器尺寸更大,这个比较适合年纪比较大的用户,或者喜欢看电影的用户。
03#优派VX2478-smhd-2
这是目前在售的性价比非常高的2K分辨率24寸显示器,IPS材质,低蓝光,作为设计,办公室内通用显示器,可以有效提高效率,经济款产品了。
04#AOC Q27P2U
AOC销量王,也是目前27寸2K显示器部分销量最大的产品之一,AOC目前已经是国内最大的民用显示器生产商的了,产品种类繁多。
05#优派 VX2778-2K-HD-2#
大部分参数和24寸版本差不多,主要是屏幕放大到27 ,类似小米1A和红米显示器的关系,但是这个显示器的分辨率是2K的,办公,电影会更爽
01#华为Mateview 显示器
如果经济允许的情况下,这个显示器最为推荐的产品,超薄外边框,所有的电路都集成到支架上,插线口的位置也非常好用,配置了双扬声器和麦克风,还支持充电,无线投屏(高级版本),4K,超高分辨率,支持65W反充,可以直接给笔记本充电。
2#优派VX2780-4K-HDU
优派的性价比4K显示器,同样支持65W反向充电,色准优秀,显示器也支持旋转,如果对于预算有要求的,这款显示器是目前价位自营较为推荐的产品。
03#戴尔(DELL) (P2721Q)
27英寸 4K高清 Type-c 65W,这是戴尔4K领域销量最大的办公产品,价格方面经常有波动,整体做工优秀,是这两年企业采购比较多的产品。
04#AOC U32P2C
AOC这款显示器采用的VA屏幕,在寿命长度,尤其是色彩保持能力上,比IPS更长,基本不会漏光,也同样支持65W电源,这种比较适合常年开启显示器办公的用户。
05#戴尔 U3219Q
戴尔的高端产品,价格方面已经和下方的专业显示器持平,支持显示器专用管理软件,特别适合经常多窗口操作的用户,如果不是这类用户,不建议这个,毕竟价格很贵了。
对于游戏玩家来说,特别是竞技游戏,更加注重的是屏幕的刷新频率144hz以上,屏幕响应最佳的1-4ms,MPRT/GTG都有,同时支持显卡刷新同步防止撕裂是主要考虑,不过对于一些超高刷新的显示器因为TN屏幕的使用,色域和色深都比较差,所以色域一般满足100%SRGB即可,分辨率主要看自己的电脑配置,最推荐的是2K,因为4K+144很多电脑硬件带不动,而且window需要调整缩放,实际和2K没有多大区别。显示器考虑24/27寸都可以,不要太考虑带鱼屏,因为尺寸越大,参数越差。
游戏显示器比较推荐:
高刷新没有必要追求极限,144hz以上没有问题
响应速度:尽量GTG 1ms/4ms,而不是MPRT
面板材料:VA最便宜,但是IPS的色彩高级感
分辨率2K以内更加合适游戏(4K很多显卡带不动)
24/27寸皆可,不建议带鱼屏(参数更差)
01#小米显示器 小金刚
综合性价比非常高的显示器,27英寸 2K IPS ,165Hz版 HDR400 ,带出厂校色,支架旋转升降 可竖屏,最快有 1ms响应,不过最重要的是显示器的外观材质很给力,这个显示器的底座很好用,不会占用桌面,但是有点低。非常重要一点,这是目前这5个里面唯一有带USB3.0上行的显示器.
02#华硕TUF VG27AQ电竞小金刚
华硕目前在售销量最大的2K高刷显示器,产品的质量非常稳定,配合华硕TUF的其他产品,基本可以组成全套TUF系列,是追求一体化用户的选择。特别说明。目前只有VA27AQL1A有上行USB,VA27AQ和VA27AQE都没有。
03#雷神银翼 LQ27F165L
雷神目前性价比非常高的产品,采用友达8.2的面板,2K+165HZ,灰阶达到1ms,对于喜欢网络游戏很有用。再本价位综合性能最强,外观也不错。
04#优派小金刚27
这个产品的基本参数和小米差不多,但是底座三角架可以调节更高的高度,但是也带来了更大的桌面占用,如果你的电脑桌面比较大,选择该款产品没有问题。无USB.
05#三星C27G55TQWC
三星玄龙骑士系列基本都是电竞游戏显示器,这款产品跟雷神的产品类似,都是VA屏幕,价格方面差不多,但是外观设计比较特别,可以根据自己的喜好选择。无USB.
01#三星玄龙骑士 C34G55TWWC
34英寸 1000R超曲率,这款显示器的刷新率165,分辨率方面也是常规,但是整体的性价比和质量在本价位都非常不错,实际上目前做曲面屏用的都是这款面板。
02#三星玄龙骑士(C49RG90SSC)
48.8英寸带鱼屏,这个显示器的刷新率是120HZ,实际的价格都是8999可以买到,如果你需要一台超高分辨率5120*1440的高刷带鱼屏,这个性价比非常高。
03#三星玄龙骑士(C49G95TSSC)
这是目前最高端的带鱼屏了,49英寸1000R超曲面 量子点 240Hz刷新,做到了1ms超低延迟,是目前众多曲面显示器参数最高的,当然价格也相对给力了。
04#泰坦军团C49SH
这个49英寸 显示器使用的是三星4K曲面屏,具备144hz,不过官方虽然标注了4K分辨率,实际垂直像素是1080P,还算不上2K,对于喜欢大屏幕赛车的用户可以考虑。
05#飞利浦 346P1CRH
飞利浦这款显示器的刷新不是太高,只有100hz,VA材质,但是这个显示器加上了摄像头以及 Type-c 90W反向充电,这对于喜欢单机游戏,没有要求极限刷新的用户足够的。
01#外星人 AW3821DW
外星人这款显示器尺寸37.5英寸,准4K采用二代Nano IPS,也是目前少数把IPS做成曲面 2300R产品,参数上也很强悍,144Hz 1ms HDR600基本都是这个显示器的极限,该现实啊获得过德国iF设计奖电竞显示器 ,对于追求极致的用户,这款不差钱完全可以上。
02#外星人 AW3420DW
比上一款尺寸小一点,34英寸分辨率和其他的带鱼屏显示器差不多, 2K IPS 曲面 1900R ,刷新率稍微低一些120Hz 广色域 134.5% sRGB 低蓝光电竞显示器 ,对于刷新要求不是太高的用户,这款可以满足需求,价格方面也便宜不少。
03#外星人AW2721D
这是目前比较常规的尺寸:27英寸,也是采用 2K Nano IPS ,但是刷新到了240Hz刷新,响应 1ms 支持,G-Sync HDR600,同样得过德国iF设计奖的产品,价格方面优势很大,适合目前喜欢玩射击类枪战游戏的玩家。
04#华硕 玩家国度ROG XG27UQ绝影
这是一款27英寸 的4K显示器,144Hz刷新率,机身支持主板的神光同步,而且有ROG投影设计,是一款非常全面的显示器,相比下,该款显示器4K高刷里面算是性价比很高的产品,不过经常没货,可以关注。
05#三星(C27G77TQSC)
这是一款性价比很不错的27英寸 2K 240Hz显示器,响应 1MS,过去经常在电竞赞助上看到,得益于比较优秀的设计,产品的质量可靠性很高。
一般来说,电影、视频、图像领域都要求比较高的色准。
相比于一般的办公,设计师对于显示器的要求会更高一些,除了更高的色域覆盖,甚至要求达到4K要求,同样喜欢用显示器看电影的用户,也非常建议采用这类显示器,并加入HDR的动态高对比需求,可以更好看清显示器的暗影部分。
设计师对这两项要求更高:
图像设计用的电脑建议重点
27寸工作区到4K最好
IPS的10bit低色差面板优先
色域覆盖(RGB覆盖)
色彩深度(Delta E 1最好)
01#三星(U28R550UQC)
三星性价比很高的显示器,28英寸 4K IPS 10.7亿色 90%DCI-P3 ,同时经过Eyecomfort2.0认证,是一款准专业设计制图显示器,买它的理由是因为在4K里面的性价很高。
02#AOCU32P2C
AOC这款显示器在上面办公通用显示器里面有介绍过,是目前AOC比较好的产品之一,也是可以用来当作专业显示器的产品。详细可以往前看。
03#明基(BenQ)PD3220U
明基显示器有很多不错的设计,该款产品32英寸IPS 4K HDR 10bit,可支持KVM,四分屏 同时支持双雷电接口,这个对于经常用苹果笔记本的用户来说是非常重要的,此外产品还有外置的OSD,可以自定义很多功能,对于效率有很大的提高。
04#艺卓 EIZO CS2740
EIZO是非常老牌的专业显示器制造商,该产品广泛用在专业色彩、制图设计、爱好摄影、后期制作、调色印刷等领域,一般行业内人士会经常碰到。
05#明基(BenQ)SW321C
这款显示器是明基产品线里面最高端的型号,产品16bit的电子纸面板,基本颜色和效果和现场实物差不多,但是该款产品一度产量非常有限。
没有问题,但是一般限于游戏电视,相比显示器,电视的面积要大很多,但是显示的精度不是太高,同时存在一定的延迟。
如果选择电视机作为电脑屏幕补充的话,特别是游戏,要达到4K,120hz就需要HDMI 2.1,很多显卡不一定支持而且电视基本也不支持显卡上的DP插口,这点要特别注意!
跟电视不一样!显示器不是越大越好!
美国犹他州立大学的研究人员测试了工作效率与不同电脑配置的关联性。他们让受访者完成同样的工作(如编辑一个文件或在不同的电子数据表格中复制数据等),具体的研究报告在这里(PDF):
同样的任务,用24寸显示器比用18寸显示器的速度提高52%;
用两个20寸显示器的速度比用单个18寸显示器提高44%;
当显示器尺寸提高到26寸的时候,工作效率开始下降。
这篇文章主要根据欧美人的身高和办公标准进行统计,但是对于亚洲人来说也适用,显示器不是规格不是越大越好,一来和每个人身高有关(身高手臂长),二来和显示器的分辨率有关。一些32寸看似显示器巨大,分辨率只有1080P.
对于以上的结果,以及亲身经历的感受看确实存在,主要原因还是因为眼球聚焦范围有限,而同时又要照顾到一定的工作区域,对于大部分而言:办公24寸16:9比例的显示器最合适,竞技24/27寸都可以,一来是容易买到,二来是显示器这个区间段供应充足,价格相对便宜。这当中还会由于分辨率像素密度,我们在下面的分辨率部分会提到。一些特殊行业需求:比如炒股需要多屏显示,一般可以考虑24寸X4屏,减少切换,也可以直接使用 31寸,取决于软件的设计和显卡硬件的输出支持。
为什么苹果的产品看起来很细腻?
目前主流的分辨和显示器大小的规格分为三种:
1080P/FHD:1920*1080
2K/QHD:2560*1440
4K/UHD:3840*2160
8K/UHD: 7680*4320
高分辨率的显示器效果更加细腻,不会丢失太多细节——这是为什么显示器不是越大越好。在同样的24寸下,2K显示器可以显示更多内容,同时看起来文字图标更加细腻,4K显示器因为windows的缩放问题,经常要放大到150%,实际使用效果和2K差不多。在显卡资源消耗上,2K比1080p要消耗更多的显卡资源,4K/8K更高,而对于高刷新率的游戏而言,消耗恐怖,目前没有多少显卡可以支持4K*60HZ运行(3000系列显卡)。
鉴于大部分显卡包括都可以带动2K分辨率常规办公使用,1080P并不建议,如果你购买24寸/27寸建议2K显示起步,像素密度高,可以有更大的展示区域,看起来也非常细腻,有些奸商30多寸的使用的是1080P分辨率,看起来便宜,但用起来颗粒感会非常严重,这点要非常注意。如果打游戏,特别FPS游戏需要高刷新,如果你电脑不是太好,那么为了减少显卡负担,追求高刷新,是可以降低到1080P。
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,可以理解为1秒钟内,屏幕被刷新了多少次,换了多少副的图像,刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好,中间的过渡越自然顺畅,这个在液晶时代对于视觉的感受体验提高尤其重要。
简单的说,每秒钟刷新的画面数量,常规的60hz显示器在显卡可以提供足够支持的情况下,会跳帧,对于游戏玩家很不友好,特别是FPS玩家,丢失最佳射击的机会,一般建议144hz(还有超频后的165hz、170hz、185hz)比较友好,对于电竞顶级玩家甚至可以达到240hz、280hz或者360hz,不过价格很贵,或者使用比较差的TN面板,我们后面在面板部分说这个问题。
这个指灰阶响应时间,早期的液晶显示器有明显的拖影,主要是响应太慢,像素点的颜色灰阶切换太慢,现在的显示器响应已经不是医疗领域单纯的黑白黑转化,因为屏幕颜色多,深浅不一,都是在做灰阶转化,真的响应速度指的就是灰阶响应。因为人眼有暂留作用,即便将显示器的响应时间不断降低,残影其实都是存在的。响应时间越短越好!
电竞的液晶显示器能做到1ms,主流电竞显示器响应时间在2ms-5ms之间,OLED可以做到0.1ms……TN屏因为色彩少,响应也比VA和IPS更快,响应快的显示器可以大幅度减少拖尾模糊和残影,提高动态画面的反应速度和流畅性。一般凑合达到5ms都很OK,没有电竞需求,不必要追求1ms GTG响应。
如果一个高刷显示器没有更快的响应时间,会出现模糊,所以买高刷显示器,也要看具体的响应时间情况,这点厂家经常混淆概念。厂家如果提高响应时间? 有些厂家采用了一种叫MPRT的技术,原理是在相邻的两帧图像之间插入黑帧,减少视觉残留,这跟手机PWM调光对眼睛的伤害类似,欺骗检测仪器,MPRT的名字变种很多,比如EMLB,DYAC,VRB,ULMB等等。平时使用不建议开启,不然很容易造成视觉疲劳。
真正响应时间要看GTG:灰阶响应时间,一般的IPS屏很难做到GTG在4ms以下,只有Nano/Fast IPS屏可以。一些厂商也经常虚标,1ms可能其中几种颜色切换,而不是所有颜色,有的可能是5ms切换。所有的MPRT响应都是混淆概念。
特别说下,分辨率越大的显示器,同等技术下响应更慢,比如带鱼屏。
主要指显示器的呈色范围(照片也有)。覆盖全区域是人眼可见光谱,当然有的人可能对于红色和绿色分不清(色盲),跟音乐领域的听力一样,专业人士对于色彩的分辨率也高于常人。因为用途不同也分成了许多不同标准:
sRGB:由微软和惠普起草,WINDOWS操作系统和软件常用
NTSC:电子电视屏幕色彩标准,覆盖100%sRGB约等72%NTSC
Adobe RGB:覆盖sRGB+CMYK色彩空间,主要是作图设计标准
DCI-P3:于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主[1]
此外,还有REC.2020REC.2020\ProPhoto RGB 色域,范围覆盖更大,目前大部分显示器都采用100%SRGB(等效于75%NTSC),一些老旧显示器只有45%NTSC(TN屏),看上去会比较泛白,或者蒙上一层灰,当然还有60%NTSC的奇葩色域(比如部分2020款Thinkpad)。对于大部分人来说,100%SRGB比较合适,也比较经济。
为什么苹果的IPad和电脑看起来很舒适?
除了常规的高分辨率,苹果目前大部分设备都具备更高的色度有更好的过渡,8bit=1670万色,10bit:10.7亿色,色深好的视觉过渡非常丝滑自然,没有明显的分界线。
比如下面的天空渐变:
一般VA面板最高只能到达8bit,而IPS面板可以到达10bit,而有一些显示器厂商,提供了更大的模拟芯片,比如14BIT混色精度,提高色彩准确度,有更好色彩过渡。大部分的显示器1670万色基本可以良好过度,IPS有10.7色深。
为什么实际颜色和显示器差别很大?
广告和服装设计师最关心的色准问题,会极大的影响最终交付客户的色彩呈现。图像设计用途(各种影视处理工作站——动画,影楼等),对于屏幕的真实色彩展示有很高的要求,同时也要求更大的工作区,可以有效提供工作效率。
关于Delta E(ΔE)
Delta E表示色彩的准确度,数值越小,色彩越准确,为满足专业摄影师\图像工作者的严苛要求,一般要求显示器Delta E≤2(平均值),如果Delta E过大,颜色会失真,需要专业校色。显示器不是越浓艳越好,要看跟真实的区别,一般小于3比较正常,好一些小于1.5。
但是色准方面,不要太依赖厂家,一般也可以通过后期校色仪校,可租用校色仪,比如红蜘蛛屏幕校色器(Datacolor Spyder),一般非专业人士用不到这个。
屏幕亮度通过尼特这个单位衡量,因为跟手机不同,显示器大部分因为室内使用,一般300尼特已经非常亮了,部分的显示器峰值亮度高达600尼特,均值350尼特,最低可以到0.1亮度。
亮度不是越高或者越低宇浩,只要人眼舒适即可,屏幕的亮度主要影响因素背光板和增光板,如果你的显示器在窗边,过低的亮度会导致屏幕过暗,当然,过亮的屏幕对眼睛也不好。
但是高亮度的显示器,有着更好的调整空间。
特别提醒:许多低亮度显示器采用PWM调光,亮度低对眼睛有伤害。
关于HDR,高对比度的屏幕可以更好分出暗部细节,不然会显得比较灰暗,特别在一些游戏场景比较黑的情况下,有更好的表现:
显示器专用的DisPlayHDR,可以在官方认证机构查询到相关的等级,一般入门基础就是HDR400,还有一个模糊的概念*(HDR10+),其实要买的更高级别的HDR会有更好的表现,HDR500/600会比较经济。
显示屏屏幕比较[2]:
色彩、色准:IPS > VA > TN
响应时间:TN > IPS > VA
可视角度:IPS > VA > TN
对比度:VA > IPS > TN
屏幕材质较量:
TN屏:响应快、游戏电竞的好选择,颜色不准
VA屏:高对比度,黑色更纯粹(现款质量提高了)[3]
IPS屏:视角广、色准强 图像工作的首选,漏光普遍
显示器的液晶面板目前最常见是VA和IPS,像TN这种面板因为过于灰暗,基本被淘汰了。最近还有新出的少部分和手机一样的OLED屏幕,像素光源,技术很先进,但是在使用寿命上远不及VA和IPS,国外著名的液晶评测网站RTINGS专门出了一起关于三种显示器老化实验,这是三种(OLED/VA/IPS)三种老化测试效果,在50周之后,OLED已经出现老化,IPS产生漏光污染,只有VA还能保持稳定的显示质量,虽然显示一直对比度不准确,可以原文查阅。
所以一般情况下显示器主要有VA和IPS选择,更早期还有TN屏,在色彩表现上IPS能有更加鲜艳亮丽的颜色,而且目前已经可以做到10bit色深(商家有时候也标识为色数10.7亿色数),超广色域(准确显示出颜色)+ΔE<2(设计要求不偏色),而有非常大的可视角度:178°/178°(CR>10),对于静态画面而言,有着极佳的表现。
VA较为便宜的成本成本,而IPS和VA面板是原生起步8bit,是2的8次方是1677万色,相对10bit的IPS,而言VA比较平淡1670万色深,感觉蒙了一层白纱,而且VA的可视角度 太小,角度不对就变成很暗,所以在设计上,使用曲面可以让眼睛可以好捕捉到垂直光线,所以我们看到VA的更多适合出现曲面屏上,这也是为什么电视很少用VA的缘故。原本做曲面是被迫的,而后来成为一种潮流,说明只要营销钱给足,啥毛病都能吹成优点。
IPS屏:视角广、色准强 图像工作的首选,长期老化会漏光
VA屏:高对比度,色彩淡,屏幕可视角度插,游戏低价首选[4]
OLED:无背光显示器,色彩最为纯粹,像素点老化严重
但是从技术进步看,以上情况也不是绝对的,IPS的发光背板漏光得到改善,VA的显示器色彩也在被加强,双方的差距在减小,不同价格级别表现不一样。一般来说IPS显示器(目前主流AH-IPS/最新Nano-IPS/Fast-IPS)。
▶ 要不要选择VA曲面屏?
曲面屏主要因为VA视觉角度不够才做的设计,并非厂家宣传眼球视觉变形,而且曲面屏很占用桌面空间。如果不喜欢曲面屏的可以选择IPS屏幕144高刷新的。
对于游戏而言,显卡的输出模式如果没有同步,画面会产生撕裂,双重影子,所以还增加了动态刷新同步技术,这项技术可以有效防止画面撕裂,这对于大分辨高画质尤其重要。和响应时间的物理反馈不同,刷新率跟影响视觉系统(人脑)的图像刷新。
目前显示器同步技术主要有2种加一种FreeSyn变种:Adaptive-Sync
FreeSync(AMD显示器同步技术)# AMD官方可查品牌支持
G-SYNC (Nvidia显示器同步技术)#NVIDIA官方说明
Adaptive-Sync(FreeSync/G-SYNC 通用)
通过DP接口,N卡也可以支持FreeSyn显示器#启用参考
▶VGA:最古老的接口,主要1080P分辨率,理论上可以达到2048x1536,容易受干扰
▶DVI:分辨率到2K以上,但是刷新率只有可怜的60hz,色域支持到8bit而已
▶HDMI: 目前最新的规格是HDMI2.1,HDMI 2.1标准已经能够支持4K 120Hz及8K 60Hz,支持高动态范围成像(HDR),可以针对场景或帧数进行优化,向后兼容HDMI 2.0、HDMI 1.4,而且这个接口非常小巧,可以对音频进行同步传输,几乎是智能电视的标配,电脑上的显卡一般也都有配备。
另外特别注意下,HDMI 1.4带宽有限,最高只能支持1080p@120Hz、1440p@60Hz、2160p@30Hz,三种规格,也就是说你如果买的游戏本计划外接电竞显示器,比如外接显示器为2k/144hz,就会很尴尬了,刷新跟不上。
▶DP: 主要有DisplayPort接口和苹果开发的miniDP接口,具备超大的传输带宽,可以支持超高分辨率和30bit的色深,接口小巧,DP线的直径也比其他的线路都要精细,成本低廉,是目前主要的电脑显示器传输接口。DP1.4支持4K,60-240H是目前显卡支持最广泛的接口。
▶TYPE-C/雷鸟:TYPE-C和HDMI1.4规格差不多,但是苹果强化的雷鸟接口可以支持5K视频和最多八声道音频同步传输,非常强力的传输,一般高端版的显示器会采用这种接口,接口参考:[5]
一般来说,支持HDMI2.1+DP1.4接口足够,但是新增的,比如雷电或者DP菊链连接,越新越好,可以兼容更高的技术参数,支持更多的新设备,目前很多显示器已经开始支持手机快充。
特别说下,通过DP菊链连接——显示接口串联,可以在有限的接口空间,连接更多的显示器(最高1080p*4),尤其是笔记本的外接。目前联想和dell,lg都有。
显示器对眼睛的伤害主要两个方面: 蓝光和频闪
蓝光过滤:许多厂家通过调整屏幕蓝色显示或者色温,这并不能解蓝光问题,反而导致色准偏差,一般通过屏幕玻璃涂层进行过滤,只有硬件才能真正防蓝光,一般也会通过莱茵爱眼认证:
频闪:主要是因为调光PWM调光引起的,在手机拍照的时候会出现条纹刷新,很伤眼睛,不过现在的显示器采用DC,都很好很多。对于长期使用显示器一定要注意。
因为每个人的工作习惯不同,显示器各种调整有利于我们保持良好的身体坐姿不疲惫。尤其是身高较高的人士,显示器高度可调,角度可调非常重要。
另外,还有一些显示器增加了遮光罩,可以减少周边的光线反射影响作业和游戏。
常见老牌一/特别贵
Samsung/三星
Philips/飞利浦 (被冠捷收购)
Dell/戴尔
HP/惠普
EIZO/艺卓
LG
常见老牌二#出货量之王
ASUS/华硕
Benq/明基
Acer/宏碁
AOC /冠捷
ViewSonic/优派
HKC/惠科
国产新势力/性价比之王
Skyworth/创维
Amoi/夏新
SANC/三色
微软之星
TCL
长虹
熊猫
ZEOL
电竞品牌:
MSI/微星
雷蛇
ZOWEI
三星/LG曾经是国内液晶市场最大的市场占有者,但是这几年,像AOC的强势崛起,三星/LG市场大幅度萎缩,差不多跟DELL一样,专心做专业显示器了。福建冠捷吃下了飞利浦,还打造出一堆新品牌:长城(GreatWall)、易美逊(ENVISION)、玛雅(MAYA)、拓普威(TOPVIEW)、梦想家(imagic)等等,几乎是真正的大龙头,打起市场价格战毫不含糊,但是再惨烈,国产新势力也是要进来分一杯的,比如过去家电老巨头。
另外一个很多人经常忽略的是HKC-惠科,早年我也以为这个是杂牌,然而HKC惠科是全球十大显示器公司,2018年的出货量是全球第六,而且这家公司从1997成立到现在已经22年了,实打实的隐藏大佬。EIZO也是一家日本老牌公司,早年叫NANAO,早期一直在做专业图像显示器,这几年主攻医疗市场显示市场,专业显示器价格非常昂贵。
DELL显示器目前在图像设计领域的口碑一直很好,在2016之前色彩展示在业内属于一流水平,价格当然也非常的贵(跟EIZO比就不贵了),不过现在随着IPS 10bit面板的大量生产DELL的优势基本没有了,省下就是一个贵。
国产的新势力里面,超过一半是做彩电的,这些公司的显示器的液晶质量确实还是差点(材料大部分来自过剩生产线的),不过价格比起三星的低端产品,一点问题也没有,甚至还更好,也是作为普通家用,低预算情况下非常便宜的临时过渡品。这两年微星,小米,甚至雷蛇也开始做了,不过貌似不怎么成功,出货量非常有限。
液晶面板目前用途极为广泛,从最差的商场广告屏,到智能显示器,再到电脑(含医学影像),最后到现在的手机屏幕,技术上也不断开始突破。这几年液晶面板的大幅度降价,主要得益于手机屏幕的发展,让渡过时生产线给到要求较低的场景。由于厂商数量居多,有兴趣可以看看全球十大液晶屏生产厂家排行(材料有些过时)[6],里面其实已经有很多收购与合并,比如富士康的群创奇美电子、统宝光电合并,还有奇美,友达等,日系的夏普等。大部分台湾系企业出货给液晶电视更多,而国内的华星光电这些企业主要以手机显示器为主,目前电脑显示器领域面板的老大主要是韩国LG+三星,国内最大的是京东方。
在显示器品牌上,大厂小厂都能做,只要液晶面板一线厂商供货(三星,LG,夏普,京东方等),加上供电模块和主控模块(主控芯片三大厂家:MSTAR(晨星),REALTEK(瑞昱)、GENESIS(捷尼)),固定支撑框架,就能造显示器,大多有能力生产手机的企业都有技术可以生产液晶显示器,毕竟技术下放,只是电脑显示器这个市场太小,跟手机市场差距太大。小厂因为节省成本,电源和主控电路,可以看看拆解[7],但是不要迷信大厂,因为大厂有的型号可能用最垃圾的面板。